Exemplo ilustrativo · um bar
Para ganhar uma cerveja, o cliente vai precisar de umas 7 vidas.
O bar define a regra: cada cerveja comprada vale 1 vida. O prêmio sai para quem fizer uma pontuação alta ou terminar a semana no top 3 do ranking. Quase ninguém chega lá na primeira partida, então o cliente pede de novo para ter mais chances.
- Você escolhe quais produtos liberam vida
- Você escolhe a meta de pontos ou a posição no ranking
- Você escolhe o prêmio e o prazo da campanha
Campanhas com bebida alcoólica são só para maiores de 18 anos, e promoções com prêmio têm regras próprias. Veja nossos cuidados.